Graphic-Games.
GraphicGames es una plataforma educativa que enseña los fundamentos del diseño gráfico a través de minijuegos interactivos. Cada juego aborda un principio visual —como el kerning, la jerarquía tipográfica, el contraste o la composición— de forma práctica y entretenida.
Internal Project
2026
Descripción:
GraphicGames es una plataforma educativa que enseña los fundamentos del diseño gráfico a través de minijuegos interactivos. Cada juego aborda un principio visual —como el kerning, la jerarquía tipográfica, el contraste o la composición— de forma práctica y entretenida.
Objetivo:
Transformar el aprendizaje de diseño en una experiencia lúdica y accesible tanto para principiantes como para diseñadores que quieran afinar su ojo visual.
Proceso:
El proyecto comenzó como un experimento para convertir ejercicios clásicos de teoría del diseño en pequeños retos visuales. Me encargué del concepto, el diseño de interfaz y la definición de cada mecánica de juego. Se buscó una estética limpia y tipográfica que mantuviera el foco en el contenido, con transiciones fluidas y una experiencia inmediata.
Resultados:
El prototipo ganó tracción en redes como herramienta didáctica y de gamificación. La web (graphic.games) sirve hoy como demostración de cómo el diseño puede enseñarse desde la práctica, sin textos pesados ni estructuras académicas tradicionales.