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Case Study / 2026

Graphic-Games.

GraphicGames es una plataforma educativa que enseña los fundamentos del diseño gráfico a través de minijuegos interactivos. Cada juego aborda un principio visual —como el kerning, la jerarquía tipográfica, el contraste o la composición— de forma práctica y entretenida.

Client_

Internal Project

Year_

2026

Descripción:

GraphicGames es una plataforma educativa que enseña los fundamentos del diseño gráfico a través de minijuegos interactivos. Cada juego aborda un principio visual —como el kerning, la jerarquía tipográfica, el contraste o la composición— de forma práctica y entretenida.

Objetivo:

Transformar el aprendizaje de diseño en una experiencia lúdica y accesible tanto para principiantes como para diseñadores que quieran afinar su ojo visual.

Proceso:

El proyecto comenzó como un experimento para convertir ejercicios clásicos de teoría del diseño en pequeños retos visuales. Me encargué del concepto, el diseño de interfaz y la definición de cada mecánica de juego. Se buscó una estética limpia y tipográfica que mantuviera el foco en el contenido, con transiciones fluidas y una experiencia inmediata.

Resultados:

El prototipo ganó tracción en redes como herramienta didáctica y de gamificación. La web (graphic.games) sirve hoy como demostración de cómo el diseño puede enseñarse desde la práctica, sin textos pesados ni estructuras académicas tradicionales.

Verified by Notion CMS Ref: 33da4f30 / 4/9/2026
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